|
Animación sobre el cambio de estado y temperatura del agua(0) Animacion flash sobre el cambio de estado y temperatura del agua. Clic aquí para ver en Pantalla completa
Titulo: Cambio de estado y temperatura del agua |
|
Explora el cuerpo humano en 3-D(1) BodyMaps es una herramienta visual interactiva que permite a los usuarios a explorar el cuerpo humano en 3-D. En BodyMaps los usuarios pueden buscar múltiples capas de la anatomía humana, los sistemas de visión y de los órganos hasta sus partes más pequeñas, y entender en detalle cómo funciona el cuerpo humano. ver más |
|
Actividad multimedia: Herramientas, máquinas y materiales(0) La actividad multimedia Herramientas, máquinas y materiales es una Unidad Didáctica Adaptada para 2º Primaria. ver más |
|
Pizarra Digital Interactiva online – Smart(0) Smart Notebook Express online, es una pizarra digital interactiva online ideal para que puedan practicar los docentes que aun no tengan las PDI fisicamente . Desde la PDI online se pueden crear nuevos ficheros para las PDI Smart o abrir y editar ficheros que ya esten creados con las pizarras digitales interactivas Smart. ver más |
Cómo calibrar la pizarra digital interactiva (0)En este vídeo Patricia y Sergio nos explican los pasos a seguir para calibrar, orientar o alinear nuestra Pizarra Digital Interactiva SMART Board de la dotación de material de la Escuela TIC 2.0. |
|
Mapas Flash interactivos(1) En Mapas Flash interactivos encontramos una amplia selección de actividades interactivas sobre diferentes países del mundo. ver más |
|
Toca la pantalla – Programa para trabajar actividades de estimulación(0) Programa para trabajar actividades de estimulación, de causa-efecto, motivación de movimientos, etc. en pantallas táctiles y pizarras digitales interactivas. Al tocar la pantalla, aparece la imagen, incluso puede configurarse, para que aparezca justo en el lugar donde se ha tocado la pantalla a través de “Usar posición del Mouse”. También puede utilizarse con un monitor regular y un ratón. ver más |
|
El mundo de Fantasmín(0) El mundo de Fantasmín es un mundo fantástico donde el aprendizaje es un puro juego . A través de este recurso se accede al castillo de este pequeño fantasma. Como es un castillo encantado, podemos entrar por la puerta o por cualquiera de sus diez ventanas. |
|
Jugando con las palabras(0) Jugando con las palabras es un pretencioso proyecto que nos ofrece un buen número de actividades con las que podemos trabajar el vocabulario de 12 centros de interés que abordaremos a lo largo del curso. Las actividades están pensadas para su utilización en gran grupo a través de la pizarra digital y para que luego se puedan trabajar en el rincón de informática en las aulas de los alumnos más pequeños. |
Contacto e información
|
Redes Sociales |
Categorias más vistas |